Dofus Megapost (MMORPG Online)



By • 2010-07-09 • Category: RPGAdd to Google Reader or Homepage





DOFUS es un juego de rol multijugador masivo por Internet o MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game). En la provincia de Amakna, la desaparición de los preciosos Dofus, unos huevos de dragón, a venido a perturbar el cotidiano tan tranquilo hasta entonces de sus habitantes. Mientras que ocurren extraños fenómenos en los bosques de la provincia eterna, centenares de aventureros se han lazado en la búsqueda de esos poderosos huevos mágicos.



DOFUS es el único videojuego en proponer con regularidad actualizaciones que permiten mantener intacto su interés. Desde el principio, puedes elegir entre 24 personajes repartidos en 12 clases diferentes, dispones de decenas de oficios y puedes encontrarte con centenares de PNJ (Personajes No Jugadores) y monstruos y lanzar montones de hechizos. Esta lista no exaustiva se verá completada por novedades que serán integradas todo a lo largo de las aventuras y demás búsquedas. La mayor parte de estas actualizaciones serán instaladas de forma transparente para el jugador. De esta manera, el juego seguirá siendo el centro de atención del jugador.



A diferencia de las últimas realizaciones 3D, DOFUS a optado por un diseño 2D muy colorido. Esta elección hace que DOFUS sea un videojuego original con un ambiente y unos paisajes agradables e inmediatamente reconocibles. Con una nota poética y evocadora, estos gráficos confortan el caluroso ambiente del juego y federa su comunidad en torno al buen humor, a la cortesía y al universo rolista en general.



DOFUS ha sido exclusivamente concebido para Internet, utiliza el formato Flash MX™ para funcionar. La utilización de este formato en un videojuego de esta dimensión permite jugar por primera vez desde cualquier lugar, en cualquier momento. Los jugadores ya no tienen que ocuparse de instalarlo, de guardar las partidas y de suprimir datos. Todo es automático o de una gran sencillez. Pues la meta final consiste en proponer un videojuego de calidad sin sufrir los inconvenientes relativos al soporte o necesitar un ordenador de competición para jugar.Características
  • Más de 25 millones de jugadores.
  • Conoce a otros jugadores, añádelos a tu lista de amigos y habla con ellos cuando quieras.
  • Crea tu propio gremio o únete a un gremio ya existente, y coopera con los demás miembros para ayudaros mutuamente.


  • Recorre 7 continentes!
  • Descubre 30 mazmorras!
  • Visita 10 ciudades!
  • Lucha contra más de 1000 monstruos distintos!
  • Y… ¡disfruta del nuevo contenido que se añade regularmente!




  • Eres un guerrero yopuka? ¿O un osamodas domador de bestias?
  • Te sientes tan cazatesoros como un anutrof? ¿O prefieres cazar al enemigo a flechazos como los arqueros ocra?
  • Estás cansado de llegar tarde y por eso has decidido manipular el tiempo como un xelor para llegar siempre a la hora? O prefieres proteger la naturaleza como un sadida…
  • En DOFUS dispones de 12 clases totalmente diferentes y cada una te dará una experiencia de juego única. Encuentra la que corresponde a tu personalidad y haz que tu personaje sea un individuo único en el mundo de DOFUS.


  • Tómate tu tiempo y piensa bien cada una de tus acciones… En DOFUS, el combate se hace turno por turno: ¡vale más pensar tus movimientos que aporrear el ratón!
  • Supera los retos aleatorios en cada combate y gana aún más experiencia!
  • No te quedes sólo! Júntate con tus amigos y enfrentarte a poderosos enemigos formando grupos ¡de hasta 8 personas!


  • Adopta una mascota, aliméntala, y la verás crecer. Te querrá tanto que, ¡te ayudará a mejorar tus características!
  • Captura un dragopavo y recorre el mundo a lomos de tu compañero de fatigas. ¡Se acabaron las ampollas en los pies!
  • Hazte un criador de dragopavos! Compra un cercado, entrena tus dragopavos, cruza las distintas razas y obtén las monturas más raras y poderosas.



  • Aprende hasta 3 oficios de entre las 22 propuestos
  • 5 oficios de recolección para encontrar recursos (minero, pescador, leñador…).
  • 17 oficios de creación de objetos (forjador de espadas, panadero, sastre…).
  • Vende tus creaciones a otros jugadores! Gracias a los mercados podrás ganarte la vida dentro del juego



  • Cuando te conectes por primera vez a DOFUS, no aparecerás directamente en Amakna, sino que empezarás en Incarnam, la isla flotante que da la bienvenida a los nuevos jugadores.
  • En Incarnam aprenderás las bases del juego y podrás familiarizarte con tu personaje y sus hechizos.
  • Podrás completar tus primeras misiones, conseguir tus primeros objetos equipables ¡e incluso tu primer set completo! Recorrerás tu primera mazmorra y en ella te enfrentarás a tu primer monstruo “jefe”: ¡el Minilubo Albino!



  • Completa las misiones, sal vencedor de los combates más difíciles y gana experiencia para subir de nivel. En DOFUS, empiezas el nivel 1… y puedes llegar ¡hasta el 200!
  • Utiliza tus puntos de característica para que tu personaje evolucione como tú quieras. ¿Será fuerte? ¿Inteligente? ¿Ágil? ¡Tú eliges!
  • Mejora tus hechizos preferidos y hazlos cada vez más potentes y devastadores!


  • Los Dofus son unos huevos de dragón que confieren un poder extraordinario a su poseedor.
  • Recorre el mundo en su búsqueda, completa misiones épicas, enfréntate a los adversarios más temibles… y, con un poco de suerte, podrás echarle el guante a uno de esos preciados objetos…
  • …pero ¡desconfía de las imitaciones!
Las clases de personajes

Los Ocras son unos Arcqueros tan orgullosos como precisos. Resultan un precioso aliado contra los adeptos al cuerpo a cuerpo. Saben quedarse a distancia y alcanzar con sus afilados proyectiles el mínimo orificio que el enemigo deje sin vigilancia. ¡Vamos, que saben como hacer daño!
El Ocra en general
La particularidad del Ocra es el larguísimo alcance de sus hechizos. Podrá mantenerse alejado de la zona de combate directo y aniquilar al enemigo a distancia, así que evitará todo lo posible el combate cuerpo a cuerpo.
Independientemente de la vía elemental que vayas a seguir, tendrás que utilizar algunos de los siguientes hechizos:
DISPARO CRÍTICO, DISPARO LEJANO, DISPARO POTENTE, OJO DE LINCE, DOMINIO DEL ARCO
Estos hechizos, específicos de tu clase, te resultarán particularmente útiles, así que no lo pierdas de vista.
Como a todo buen aquero, a los Ocra les gustan más los arcos (100% de daños) que cualquier otro arma, aunque también saben manejar las dagas (95% de daños) cuando sea imposible mantenerse a distancia al enemigo. Tampoco tendrán problemas para usar cualquier otro tipo de armas del juego (90% de daños).
Los hechizos de ataque que uses, dependerán del Elemento en el que te especialices. Los Ocras más frecuentes son los de Fuego y los Tierra, ya que son los más fáciles de jugar, pero no hay nada que te impida optar por una especialidad distinta y darle un toque original a tu Ocra.

¡Los Anutrofs son unos impenitentes Cazadores de tesoros! Cualquier producto, objeto o criatura les interesa siempre y cuando puedan conseguir kamas a cambio. Lo primero que hace un Anutrof cuando se encuentra con otro aventurero es sopesarlo con su mirada. Cierto: para un Anutrof, un aventurero es una criatura cargada de productos y repleta de objetos… ¡Que después pueden vender!
El Anutrof en general
Lo que hará que el Anutrof sea un personaje singular, es su capacidad para optimizar su SUERTE y con ella aumentar al máximo la cantidad de objetos que podrás recibir de los monstruos al finalizar un combate. A este respecto, si sigues el camino del cazador de tesoros, los siguientes hechizos te resultarán casi imprescindibles:
SUERTE, PALA ANIMADA, COFRE ANIMADO
El Anutrof también es un excelente personaje de apoyo y muchos lo utilizan por su habilidad para modificar las capacidades tanto de aliados como de enemigos. En ese caso, utilizarán hechizos como:
LLAVE REDUCTORA, CAJA DE PANDORA, PALA FANTASMAL, CODICIA, TORPEZA, TORPEZA DE MASAS, ACELERACIÓN o incluso CORRUPCIÓN
En lo que respecta a las armas de cuerpo a cuerpo, tu Anutrof siempre trabajará mejor con una pala (100 % de daños) o con un martillo (95 % de daños). Pero nada te impide darle cualquier otro tipo de arma (90 % de daños).
Y en cuanto a tus hechizos de ataque, todo va a depender del Elemento en que lo especialices. El Anutrof más común es el de Agua, que además es el más fiel al perfil original de su clase, pero no te sientas limitado, porque no hay nada que te impida optar por una especialidad distinta y darle un toque original a tu Anutrof.

Los Fecas son unos leales Protectores. Son muy queridos por los grupos de aventureros gracias a sus poderes de protección pero también porque manejan el bastón como nadie sabe hacerlo. Las generaciones Fecas se enorgullecen de ser unos protectores fuera de serie a los cuales los Sabios han entregado los objetos más valiosos que existan, con toda la confianza del mundo.
El Feca en general
La particularidad del Feca le viene de su poder de protección. Tiene la capacidad de reducir los daños que reciban tanto sus aliados como él mismo, incluso a veces puede devolvérselos al adversario. Independientemente de la vía elemental que vayas a escoger, te verás obligado a recurrir a algunos de estos hechizos de protección:
ARMADURA INCANDESCENTE, REENVÍO DE HECHIZO, ARMADURA TERRESTRE, ARMADURA ACUOSA, INMUNIDAD, ARMADURA VENTISCA, TREGUA, ESCUDO FECA
Éstos son los hechizos que marcan la especificidad de los Feca y es muy importante que los tengas siempre en mente
En cuanto a las armas de combate, tu Feca tendrá cierta predilección por los bastones (100% de daños) o las varitas (95% de daños). Pero nada te impide escoger cualquier otro tipo de arma (90 % de daños) para él.
En cuanto a la elección de tu hechizo de ataque, va a depender del elemento en el que te especialices. El Feca de Fuego es el más común y el más fácil de jugar. Pero es totalmente posible ser original y escoger otra vía elemental.

¡Los Yopukas son unos intrépidos y temerarios Guerreros! Lo cierto es que los Yopukas saben hacer hablar a sus armas. De hecho, derramar la primera sangre, por lo menos una vez al día, es para ellos una señal de buena salud. Su impetuoso temperamento hace que sean unos maravillosos paladinos… pero en ciertas ocasiones, ¡son también unas auténticas calamidades con patas!
El Yopuka en general
Lo que va a caracterizar a los Yopukas es su capacidad para causar una enorme cantidad de daños en cada ataque, pues es el personaje que posee el ataque más poderoso del juego. Pero, en contrapartida, el Yopuka va a tener que acercarse mucho a su adversario para poder golpearlo.
Todos los Yopukas cuentan con una serie de hechizos que no podrán dejar de lado:
SALTO, INTIMIDACIÓN, COMPULSIÓN, VITALIDAD, POTENCIA, MUTILACIÓN
Independientemente de la orientación elemental que le quieras dar a tu personaje, estos hechizos aumentarán el daño que causes, aumentarán tu VITALIDAD o hasta te llevarán rápidamente al cuerpo a cuerpo. Así que no te olvides de ellos.
Como a casi todo buen guerrero, a los Yopukas les encantan las espadas (100 % de daños) y los martillos (95 % de daños). Aunque también serán bastante duchos en el manejo de cualquier otro tipo de arma (90 % de daños).
Como a casi todo buen guerrero, a los Yopukas les encantan las espadas (100 % de daños) y los martillos (95 % de daños). Aunque también serán bastante duchos en el manejo de cualquier otro tipo de arma (90 % de daños).
¡Los Osamodas son Invocadores natos! Tienen el poder de invocar criaturas y resultan ser excelentes domadores. Corre el rumor de que cortan sus prendas en la piel de sus enemigos, pero será mejor que les preguntes tú mismo si es cierto… Ya verás si acabas transformado en bota o en gorro forrado.El Osamodas en general
Lo que distingue al Osamodas es su maestría en la invocación. Las criaturas que invoca serán un cómodo apoyo en el combate y, a menudo, también servirán de protección al recibir los golpes en lugar del amo invocador.
Sea cual sea la vía elemental que decidas tomar, la verdad es que casi no existe ningún Osamodas que pueda pasarse de utilizar estos hechizos de invocación:
INVOCACIÓN DE TOFU, INVOCACIÓN DE JALATÓ, INVOCACIÓN DE PRESPIC, INVOCACIÓN DE JABALÍ, INVOCACIÓN DE BWORK MAGO, INVOCACIÓN DE CRUJIDOR, INVOCACIÓN DE DRAGONITO ROJO
Por supuesto, nada te obliga a utilizar todas estas criaturas, salvo quizás si te especializas en la invocación pura; según tu modo de jugar podrás centrarte en un número reducido de criaturas, todo será una mera cuestión de gustos y/o estrategias.
Además de poder invocar a unos cuantos aliados peludos o emplumados, dispondrás de una serie de hechizos que te darán bonus en el combate:
GRITO DEL OSO, VITALIDAD, SAPO, CHUTE MOTIVADOR, CURACIÓN ANIMAL, RESISTENCIA NATURAL, COLMILLOS DEL MILUBO
Te tocará a ti decidir cuales te resultan más útiles según tu manera de jugar, aunque hay un último hechizo que siempre te resultara imprescindible, independientemente de cuál sea tu manera de jugar; se trata de: LÁTIGO.Este temible hechizo es tan eficaz contra tus propias invocaciones como con las del enemigo, así que va a ser muy difícil que no lo uses.
En cuanto a las armas de combate, tu Osamodas tendrá cierta predilección por los martillos (100% de daños) o los bastones (95% de daños). Pero nada te impide escoger cualquier otro tipo de arma (90 % de daños) para él.
Y sobre los hechizos de ataque, todo lo que cabe decir es que van a depender del elemento en que te quieras especializar. Dados los hechizos de Fuego disponibles, el Osamodas de este Elemento es el más común y el más fácil de jugar; pero no resulta imposible ser original y escoger otra vía elemental. También debes saber que el Osamodas Invocador, el más cercano al perfil original de la clase, no se especializará en ningún tipo de Elemento.

Los Srams son unos Asesinos a los que les encantan las bolsas y más aún cuando son muy pesadas. La vida de un Sram se podría resumir a las siguientes acciones: rasgar túnicas, hurgar bolsillos (pero con mucho tacto), palpar joyas muy personales y poner trampas mortales.
El Sram en general
El Sram es el único personaje que podrá atacar a traición, pues sólo el podrá, poner trampas o volverse invisible. A este respecto, tu Sram dispondrá de ciertos hechizos que no podrás ignorar ya hayas elegido una vía elemental u otra:
GOLPE SOLAPADO, DOBLE, INVISIBILIDAD, TRAMPA DE INMOVILIZACIÓN, TRAMPA DE SILENCIO, MIEDO
Estos hechizos son tu marca de fábrica. Aunque no los uses todos, no podrás dejar de usar alguno de ellos, así que préstales la atención que se merecen.
En cuanto a las armas que utilizarás en cuerpo a cuerpo, normalmente escogerás una daga (100% de daños) o un arco (95% de daños). Pero nada te impide preferir cualquier otro tipo de arma (90 % de daños).
Y sobre los hechizos de ataque, todo lo que cabe decir es que van a depender del elemento en que te quieras especializar. El Sram de Tierra es uno de los más comunes y fáciles de jugar, pues es el que posee una mayor cantidad de hechizos de ataque (directo o con trampas) ligados a su Elemento; pero son muchos los discípulos de Sram que deciden ser un poco originales y escoger otra vía elemental, y la verdad es que tampoco hay bnada nada que lo impida.

¡Los Sacrógritos son unos Berzerkers cuya fuerza aumenta cuando reciben golpes! Ya que no temen las heridas, a menudo están en primera línea, por eso son muy apreciados por los grupos de aventureros. El Sacrógrito es realmente el compañero ideal para tus pasar largas noches luchando…
El Sacrógrito de general
Aparte de su VITALIDAD increíblemente alta, lo que caracteriza al Sacrógrito es el modo que tiene de sacar provecho de los daños que recibe. También es un gran estratega que no dudará en jugar con la posición de sus aliados para sacrificarse por ellos. Por ellos, sea cual sea el Elemento en el que lo quieras especializar, es muy probable que acabes usando algunos de estos hechizos “inevitables”:
ATRACCIÓN, TRANSFERENCIA DE VIDA, TRANSPOSICIÓN, SACRIFICIO, COOPERACIÓN, COAGULACIÓN.
Utilízalos correctamente, estos hechizos de apoyo van a constituir una ventaja considerable, así que conviene que los estudies con atención. En cuanto al ataque, los hechizos de CASTIGO no sólo convierten al Sacrógrito en un personaje único, sino que además te permitirán paliar esos bajos niveles de Características que tanto te preocupaban. Según el Elemento que vayas a escoger, te verás obligado a utilizar, como mínimo, uno de los siguientes hechizos:
CASTIGO FORZADO, CASTIGO OSADO, CASTIGO ÁGIL, CASTIGO SABIO
El otro punto importante a considerar en el cuerpo a cuerpo es un malus propio a esta clase: con cualquier arma que uses para pelear, sea cual sea, sólo causarás un 90% del daño inicial, ya que se supone que un Sacrógrito se pelea a mano limpia (y pie limpios).
Por último, los hechizos de ataque que deberás elegir, van a depender de la vía elemental que hayas escogido para tu Sacrógrito. Los de Aire y de Tierra son los más comunes y los más fáciles de montar, pues son los que poseen más hechizos de ataque ligados a su Elemento. Pero ciertos discípulos de Sacrógrito no dudan en tomar la vía del Fuego o incluso del Agua.

Los Zurcaráks son Guerreros jugadores que se meten en aquellos lugares donde puedan ganar mucho dinero y perder otro tanto más… Un buen Zurcarák juega sin parar, por todo y por nada. Pero ojo, se toma el juego muy en serio y puede incluso que se juegue el pellejo en un lanzamiento de dados para ganar el combate…
El Zurcarák en general
La particularidad del Zurcarák consiste en que juega constantemente con el azar. Sus hechizos pueden ser tremendamente poderosos o ridículamente débiles, todo es cuestión de azar, así que tendrá que elaborar su estrategia teniendo en cuenta las posibles vueltas del destino.
Como Zurcarák, vas a disponer de unos cuantos hechizos que te serán muy útiles, independientemente de la vía elemental que quieras seguir:
PERCEPCIÓN, TRÉBOL, SALTO DEL FELINO, RUEDA DE LA FORTUNA, GARRA INVOCADORA, OLFATO
¡No pierdas de vista estos hechizos de apoyo propios a tu clase!
Nota sobre el hechizo Rekop : este hechizo será devastador en caso de Golpe Crítico, pues causará daños de los 4 elementos. Bien utilizado, puede volverse una ventaja de peso para los Zurcaráks Multi-Elementales.
En cuanto a las armas que utilizarás en cuerpo a cuerpo, normalmente escogerás la espada (100% de daños) o las dagas (95% de daños). Pero nada te impide preferir cualquier otro tipo de arma (90 % de daños).
Y sobre los hechizos de ataque, todo lo que cabe decir es que van a depender del elemento en que te quieras especializar. El Zurcarák de Tierra es el más común y el más fácil de jugar, pero no resulta imposible ser original y escoger otra vía elemental.
Los Aniripsas son Curanderos que curan con una simple Palabra. Las utilizan sobre todo para curar a sus aliados pero a veces también para herir a sus enemigos. Entre ellos, incluso algunos se han convertido en cazadores de palabras, en expertos del verbo o en exploradores de los idiomas olvidados.El Aniripsa en general
Lo que convierte al Aniripsa en un personaje único, es su capacidad a curar tanto a los aliados como a sí mismo. Al encarnar este personaje, los demás jugadores te apreciarán por el apoyo que les podrás dar.
Precisamente, esta misma característica única hará que ciertos hechizos te resulten imprescindibles, sea cual sea el tipo de juego que quieras adoptar:
PALABRA ESTIMULANTE, PALABRA DE PREVENCIÓN, PALABRA DE PAVOR
Aunque también tendrás que escoger entre la gran cantidad de hechizos que estarán a tu disposición:
PALABRA CURATIVA, PALABRA SANADORA, PALABRA REVIGORIZANTE, REGENERACIÓN, PALABRA DE SACRIFICIO, PALABRA DE ALTRUISMO, PALABRA DE RECONSTITUCIÓN
Estos hechizos son, por decirlo de algún modo, tu marca de fábrica. Independientemente de la orientación elemental que hayas escogido, te verás obligado a utilizar varios de ellos, así que será muy importante que te intereses de cerca en ellos.
En lo que concierne a las armas de los Aniripsa, podrás privilegiar las varitas (100 % de daños) y bastones (95 % de daños). Pero nada te impide preferir cualquier otro tipo de arma (90 % de daños).
Y con respecto a los hechizos de ataque, dependerán del Elemento en que te especialices. Para empezar, que sepas que los Aniripsa no están muy bien predispuestos para el combate ofensivo. De hecho sólo podrás disponer de 3 hechizos de ataque, mientras que el resto de tus hechizos estarán destinados, mayoritariamente, a curar y/o apoyar a tu equipo. El Aniripsa de Fuego es el más frecuente y el más fácil de jugar. Esto se debe, en gran parte a que los hechizos de curación se mejoren conforme aumenta la INTELIGENCIA. Pero aunque el camino vaya a resultar más difícil, escoger otra elección elemental no es, ni mucho menos, imposible.

¡Los Sadidas son Invocadores que fabrican temibles ungüentos y venenos! Lo que procura más satisfacción a un Sadida digno de su condición es hacer terribles armas y confeccionar muñecas de guerra y de curación.
El Sadida en general
El Sadida es un personaje que saca su fuerza de su gran polivalencia y de su proximidad con la naturaleza. Una de sus particularidades consiste en fabricar muñecas vudú. Da igual la orientación que le quieras dar a tu Sadida, llegará un momento en el que te verás ‘obligado’ a usar al menos una de ellas:
LA LOCA, LA BLOQUEADORA, LA SACRIFICADA, La HINCHABLE, La SUPERPODEROSA
Algunos de sus hechizos están ligados a las fuerzas de la naturaleza y pueden resultar muy útiles:
ZARZA TRANQUILIZADORA, POTENCIA SILVESTRE, ÁRBOL, ZARZA INSOLENTE
Por supuesto, no hay nada que te obligue a utilizar todos los hechizos aquí citados, por son característicos de los poderes de Sadida así que no los pierdas de vista.
Por supuesto, no hay nada que te obligue a utilizar todos los hechizos aquí citados, por son característicos de los poderes de Sadida así que no los pierdas de vista.
La elección de sus hechizos de ataque dependerá del Elemento en que lo especialices. El Sadida más común es el de Tierra, que además es uno de los más fáciles de jugar, pero es perfectamente posible escoger una especialidad distinta y además el Sadida, dada su gran polivalencia, se presta especialmente bien a este juego.

Los Xelors son unos magos que dominan el tiempo y todas las mecánicas que dan la hora: Los carillones, los relojes de pared y los péndulos les obedecen a la perfección. Por lo tanto los Xelors juegan con el tiempo para ralentizar a un enemigo o teleportarse al lugar que les apetezca.
El Xelor en general
Si hay algo que diferencia al Xelor entre todas las clases, es sin duda su habilidad para manipular el tiempo. A este respecto, será difícil no utilizar los siguientes hechizos inevitables:
RALENTIZACIÓN, CONTRA, TELEPORTACIÓN, DEVOCIÓN, HUÍDA, PROTECCIÓN CEGADORA, MOMIFICACIÓN
Estos hechizos son una especie de marca de fábrica. Independientemente de la orientación elemental que escojas para tu Xelor, tendrás que usar alguno de estos hechizos así que conviene que les prestes una especial atención.
En cuanto a las armas que utilizarás en cuerpo a cuerpo, los Xelor prefieren los martillos (100% de daños) o las varitas (95% de daños). Pero nada te impide equiparle con cualquier otro tipo de arma (90 % de daños).
Y todo lo que cabe decir sobre los hechizos de ataque es que van a depender del elemento en que te quieras especializar. El Xelor de Fuego es el más común y el más fácil de jugar, pero esta clase de personajes presenta la ventaja de adaptarse bastante fácilmente a los distintos Elementos así que perfectamente podrás ser original y escoger otro estilo de juego.

El discípulo de Pandawa saca su fuerza legendaria de las bebidas fermentadas. Su espinazo flexible, sus hombros robustos le permiten soportar varias veces su peso: El Pandawa no duda en levantar del suelo a sus aliados para protegerlos, o enviar por los aires a sus enemigos para herirlos (o matarlos en los días de gran forma).
El Pandawa en general
La originalidad del Pandawa consiste en su gran polivalencia, aunque también le viene dada por el modo bastante peculiar que tiene de lanzar hechizos. Una parte de éstos deben lanzarse estando sobrio, la otra sólo puede lanzarse estando Ebrio. Así que, sea cual sea tu forma de jugar, te verás obligado a utilizar los hechizos que te hacen cambiar de estado:
Tranka, Leche de Bambú, KARZAM
Pero el Pandawa también dispone de todo un lote de hechizos de apoyo que se volverán casi imprescindibles en tus combates:
Vulnerabilidad Incandescente, Terror, Vulnerabilidad Acuosa, Karcham, Vulnerabilidad Ventosa, ESTABILICAZIÓN, chamrak, Vulnerabilidad Terrestre, Pandenkulo, Enlace Espirituoso
Estos hechizos son específicos de los Pandawa y, aunque no los utilices todos, cada cual encontrará dos o tres que no podrá dejar de usar.
Para el combate en cuerpo a cuerpo, es mejor que te equipes con un hacha (100% de daños) o con un bastón (95% de daños), pero nada te impide preferir cualquier otro tipo de arma (90% de daños).
En lo que respecta a los hechizos de ataque, todo va a depender del Elemento en el que decidas especializarte. El Pandawa es, sin lugar a dudas, una de las clases más polivalentes del juego, así que te toca a ti juzgar cual es el camino que más te conviene.

CaracterísticasEl
  • Más de 25 millones de jugadores.
  • Conoce a otros jugadores, añádelos a tu lista de amigos y habla con ellos cuando quieras.
  • Crea tu propio gremio o únete a un gremio ya existente, y coopera con los demás miembros para ayudaros mutuamente.


  • Recorre 7 continentes!
  • Descubre 30 mazmorras!
  • Visita 10 ciudades!
  • Lucha contra más de 1000 monstruos distintos!
  • Y… ¡disfruta del nuevo contenido que se añade regularmente!

>> Ver la enciclopedia dofusiana
  • Eres un guerrero yopuka? ¿O un osamodas domador de bestias?
  • Te sientes tan cazatesoros como un anutrof? ¿O prefieres cazar al enemigo a flechazos como los arqueros ocra?
  • Estás cansado de llegar tarde y por eso has decidido manipular el tiempo como un xelor para llegar siempre a la hora? O prefieres proteger la naturaleza como un sadida…
  • En DOFUS dispones de 12 clases totalmente diferentes y cada una te dará una experiencia de juego única. Encuentra la que corresponde a tu personalidad y haz que tu personaje sea un individuo único en el mundo de DOFUS.

>> Ver todas las clases de DOFUS

  • Tómate tu tiempo y piensa bien cada una de tus acciones… En DOFUS, el combate se hace turno por turno: ¡vale más pensar tus movimientos que aporrear el ratón!
  • Supera los retos aleatorios en cada combate y gana aún más experiencia!
  • No te quedes sólo! Júntate con tus amigos y enfrentarte a poderosos enemigos formando grupos ¡de hasta 8 personas!


  • Adopta una mascota, aliméntala, y la verás crecer. Te querrá tanto que, ¡te ayudará a mejorar tus características!
  • Captura un dragopavo y recorre el mundo a lomos de tu compañero de fatigas. ¡Se acabaron las ampollas en los pies!
  • Hazte un criador de dragopavos! Compra un cercado, entrena tus dragopavos, cruza las distintas razas y obtén las monturas más raras y poderosas.

>> Ver la enciclopedia de mascotas

  • Aprende hasta 3 oficios de entre las 22 propuestos
  • 5 oficios de recolección para encontrar recursos (minero, pescador, leñador…).
  • 17 oficios de creación de objetos (forjador de espadas, panadero, sastre…).
  • Vende tus creaciones a otros jugadores! Gracias a los mercados podrás ganarte la vida dentro del juego

>> Ver la enciclopedia de los oficos

  • Cuando te conectes por primera vez a DOFUS, no aparecerás directamente en Amakna, sino que empezarás en Incarnam, la isla flotante que da la bienvenida a los nuevos jugadores.
  • En Incarnam aprenderás las bases del juego y podrás familiarizarte con tu personaje y sus hechizos.
  • Podrás completar tus primeras misiones, conseguir tus primeros objetos equipables ¡e incluso tu primer set completo! Recorrerás tu primera mazmorra y en ella te enfrentarás a tu primer monstruo “jefe”: ¡el Minilubo Albino!


  • Completa las misiones, sal vencedor de los combates más difíciles y gana experiencia para subir de nivel. En DOFUS, empiezas el nivel 1… y puedes llegar ¡hasta el 200!
  • Utiliza tus puntos de característica para que tu personaje evolucione como tú quieras. ¿Será fuerte? ¿Inteligente? ¿Ágil? ¡Tú eliges!
  • Mejora tus hechizos preferidos y hazlos cada vez más potentes y devastadores!

>> Ver ejemplos de evolución en la página de las clases de DOFUS

  • Los Dofus son unos huevos de dragón que confieren un poder extraordinario a su poseedor.
  • Recorre el mundo en su búsqueda, completa misiones épicas, enfréntate a los adversarios más temibles… y, con un poco de suerte, podrás echarle el guante a uno de esos preciados objetos…
  • …pero ¡desconfía de las imitaciones!
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